Comment héberger et rejoindre des parties en coopération dans Permafrost : Guide complet
Apprenez à héberger une session en coopération pair-à-pair dans Permafrost, y compris les étapes pour configurer des mots de passe, gérer les limites de joueurs et résoudre les problèmes de connexion.
Publié: Permafrost Wiki Editorial Team
Guide vidéo
Permafrost How To: Play Co-Op TogetherSommaire
Comprendre les mécanismes de coopération de Permafrost
Permafrost (développé par SpaceRocket Games) est conçu avec une architecture multijoueur en pair-à-pair. Contrairement aux serveurs dédiés traditionnels qui fonctionnent indépendamment dans un centre de données, ce jeu repose sur la machine de l'hôte pour alimenter la session. De ce fait, la qualité de l'expérience multijoueur est directement liée aux performances matérielles et à la stabilité réseau de l'hôte.
Lorsque vous prévoyez de jouer avec des amis, il est fortement recommandé que le joueur disposant du système le plus robuste et de la connexion internet la plus stable agisse en tant qu'hôte. Bien que vous puissiez techniquement jouer en étant défini sur « Invisible » sur Steam, conserver votre statut en « En ligne » ou « Amis » peut parfois rendre le processus de connexion initiale plus fluide au sein du système de lobby du jeu.
Comment héberger votre propre monde
Héberger une partie dans Permafrost est un processus simple, mais prêter attention à la configuration initiale est crucial pour une expérience fluide. Suivez ces étapes pour vous assurer que vos amis puissent trouver et rejoindre votre session sans frustration inutile.
Lancer le jeu : Assurez-vous que l'hôte est le premier à entrer dans le jeu.
Initier l'hébergement : Depuis le menu principal, cliquez sur « Jouer » puis sélectionnez l'option « Héberger ».
Configurer les paramètres : Sur le panneau de gauche, vous pouvez définir un mot de passe pour rendre votre partie privée et définir le nombre maximum de joueurs (jusqu'à quatre).
Configuration du monde : Choisissez entre créer un « Nouveau » monde ou charger un fichier de sauvegarde existant. N'oubliez pas que toute progression est liée à l'état de sauvegarde de l'hôte.
Finaliser le personnage : Une fois le monde nommé, l'hôte doit créer son personnage et charger le monde du jeu avant que les invités ne puissent se connecter.
Rejoindre la partie d'un ami
Si vous êtes l'invité, votre objectif est de localiser le monde spécifique de l'hôte dans le navigateur de serveurs. Comme le jeu repose sur le réseau P2P, la liste des serveurs peut ne pas se mettre à jour instantanément.
Conseil
La patience est de mise : Si vous ne voyez pas immédiatement le lobby de votre ami, ne paniquez pas. Il est normal que la liste prenne entre 2 et 5 minutes pour se remplir complètement. Utilisez le bouton « Actualiser » périodiquement plutôt que de cliquer dessus à répétition, car cela peut parfois entraîner un blocage de l'interface utilisateur.
Lors de la connexion, vous pouvez affiner votre recherche en utilisant les filtres sur le côté gauche de l'écran. Vous pouvez filtrer par :
Mot de passe : Cochez cette option si l'hôte a configuré un lobby privé.
Amis uniquement : C'est le moyen le plus efficace d'exclure les lobbies publics.
Région : Assurez-vous que vous et l'hôte consultez la même liste de serveurs régionaux pour éviter une latence élevée.
Résolution des problèmes de connexion courants
D'après les rapports de la communauté, le problème le plus courant rencontré par les joueurs est celui du serveur « invisible » : l'hôte a créé le monde, mais l'invité ne peut pas le voir dans la liste.
Vérifier le nom du monde : Assurez-vous que l'hôte a fourni le nom exact du monde aux invités.
Vérifier les paramètres de région : L'hôte et l'invité doivent avoir leurs filtres régionaux alignés.
Redémarrer Steam/le jeu : Si le lobby n'apparaît pas après 5 minutes, les deux parties doivent redémarrer le client du jeu.
Vérifier le pare-feu/antivirus : Assurez-vous que votre pare-feu local ne bloque pas la tentative du jeu de diffuser la session P2P.
Si vous vous retrouvez coincé dans une situation où rien ne fonctionne, il est conseillé de contacter SpaceRocket Games via leurs canaux d'assistance officiels. Bien que des sites d'hébergement de serveurs tiers puissent apparaître dans les résultats de recherche pour divers jeux, Permafrost fonctionne actuellement via le système P2P natif décrit dans le menu du jeu, et non via des services de location de serveurs externes.
Foire aux questions
Puis-je jouer sur un serveur dédié ?
Actuellement, Permafrost utilise un système de coopération en pair-à-pair (P2P). Il n'existe pas de prise en charge native des serveurs dédiés gérés par des fournisseurs d'hébergement tiers dans la version actuelle.
Que se passe-t-il si l'hôte quitte la partie ?
Étant donné que le monde du jeu est hébergé sur la machine de l'hôte, la session prendra fin si l'hôte se déconnecte. Assurez-vous toujours que l'hôte sauvegarde la partie avant de quitter.
L'invité doit-il sauvegarder sa progression ?
Dans Permafrost, l'état du monde est sauvegardé par l'hôte. Les invités rejoignent la progression de l'hôte, ce qui signifie que l'hôte est responsable de la conservation du fichier de sauvegarde du monde.