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Comment le monde de Permafrost est organisé

Permafrost se déroule sur une seule carte ouverte gelée. Le matériel officiel décrit des villes gelées, des forêts ensevelies, des grottes et des camps, reliés par des routes enneigées. Pas de sélection de niveaux : vous voyagez à pied à travers le paysage, et l'histoire avance à mesure que vous atteignez et réparez les colonies sur votre chemin.

Les distances sont dangereuses par conception. Le froid draine votre chaleur corporelle en continu, les blizzards coupent la ligne de vue, et des patrouilles hostiles contrôlent une partie des étendues sauvages. Traitez la carte comme un réseau de points sûrs que vous construisez vous-même, pas comme une route à parcourir en sprintant.

Les lieux clés de la route principale

La quête principale enfile la carte à travers une suite de colonies et de points de contrôle :

  1. Zone de départ → Horizon : Apprenez les bases et accomplissez la demande de cuisine de Robyn pour ouvrir la route du sud.
  2. Bone Cave : Sauvez le chien blessé avec un bandage et de la viande crue ; vous gagnez un compagnon permanent.
  3. New Home : Construisez votre premier vrai refuge, avec établi et lit revendiqué.
  4. Hunter's Glade : Réparez la tour de guet au-dessus de la ligne des arbres — treize réparations structurelles — pour capter la prochaine transmission radio.
  5. House Camp : Aidez Anna à réparer quatre murs défensifs et installez la cuisine avancée.
  6. Tower of Finn → Solar Fields : Poussez vers le territoire plus froid pour trouver Finn à la tour radio, puis rejoignez Logan.

Le point de contrôle du Bunker se trouve sur la route et figure parmi les meilleurs spots de récupération : les véhicules y livrent régulièrement du Scrap pour les réparations de Hunter's Glade et de House Camp.

The Woods et le Bunker

The Woods sont la région forestière qui relie plusieurs lieux majeurs. On y chasse — cerfs, orignaux et autre faune — on y trouve du contenu secondaire, et c'est là que se passe l'essentiel de vos trajets de milieu de partie. Le Bunker se cache dans les bois environnants, contrôlé par le Culte de la Lune : ses patrouilles opèrent dans la zone, éclairez donc avec votre chien et ne combattez pas à moitié préparé.

Attention

Les retours de la communauté signalent une progression de quête partagée en co-op et un accès limité au chien pour les non-hôtes. Si vous comptez explorer le Bunker ou les bois profonds entre amis, décidez avant de partir qui possède les quêtes.

Se déplacer en sécurité

  • Boussole et repères : Tours de pierre, mâts radio et lumières des colonies sont plus faciles à suivre dans un blizzard que de minuscules marqueurs.
  • Construisez un réseau de refuges : Placez feux de camp et petits abris entre les colonies pour que chaque expédition ait un repli.
  • Respectez les zones froides : Elles tuent vite. Emportez l'ensemble Tribal, un chauffage d'appoint en bon état et du carburant supplémentaire avant d'y entrer.
  • Laissez le chien devant : Votre compagnon éclaire et prévient du danger — gardez-le près de vous en terrain découvert.
  • Surveillez le ciel : Quand une alerte blizzard apparaît, utilisez le temps restant pour rejoindre un abri plutôt qu'un arrêt de plus.

FAQ : questions fréquentes

Y a-t-il un voyage rapide ?

Aucun voyage rapide n'est confirmé. Planifiez vos itinéraires entre refuges et gardez de quoi allumer un feu d'urgence.

Quelle est la zone la plus froide de la carte ?

La route sud vers la Tower of Finn et les Solar Fields traverse des zones froides qui exigent des vêtements améliorés et un chauffage. N'y allez pas en équipement de départ.

Où piller en premier ?

Les véhicules du point de contrôle du Bunker. Ils fournissent du Scrap en continu sans vous forcer à vider tout le checkpoint.

La carte change-t-elle entre les mises à jour ?

Les mises à jour d'accès anticipé peuvent ajuster contenus et équilibrage. Consultez la carte en jeu et les notes de patch quand un lieu précis compte pour votre itinéraire.

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Références

  • Permafrost
  • New research reveals permafrost landslides in the N.W.T.